Tomara, aqui tá massa!
Antes de começar, quero agradecer a todo mundo que respondeu meu recado orkutiano. E que leu pelo menos o último post. Em especial, aos que comentaram. Valeu, de coração! Obrigado pela atenção e apoio, principalmente. Espero agradar cada um de vocês. E podem sugerir pra eu escrever, o que quiserem. Vocês provaram ser verdadeiros amigões, amigonas! E a você que não leu, mas me visitou, também agradeço. Fique bem a vontade, beleza?
Então, tentei seguir os conselhos do Vitor - e de algumas outras pessoas que me chamaram a atenção. Fiz o possível pro post ficar compacto... mas vocês me conhecem, né? Pois é. Pelo menos tentei resumir algumas coisas. Em vão, claro. Mas o que vale é a intenção. É sim, tá bom! Nem venham me dizer que de boas intenções o inferno tá cheio... mesmo porque eu já sei disso...
Enfim... antes de começar, quero dizer vou postar novos posts todos os domingos. Anote aí na sua agendinha!! Antes de almoçar ou ir dormir depois do Fantástico, dá um pulinho aqui! É bem provável que dê meus pitacos também às quintas. Beleza? E sugiram temas, ideias, coisas pra que eu possa discorer. Isso é o essencial para boas horas comigo. Conto com vocês!

No post de hoje - como ninguém sugeriu nada - vou falar dos maiores heróis de todos os tempos! Pelo menos pra mim, hahah! Isso quer dizer que essa vai ser uma longa conversa nerd. Mas que vai valer a pena, eu garanto. É importante dizer que não é uma sequência, nem um topten. Não estou classificando um acima dos demais, certo? Eles poderiam estar em qualquer ordem. E não são exatamente os heróis como vocês estão acostumados, aposto! Então, peço sua paciência e boa vontade e venham comigo, exploradores e exploradoras! Segura o guidom que eu vou pedalando!
É guidom que fala? Sei lá, é feio falar "guidão"!
Seu Madruga (Chaves)
Sim, meus amigos e minhas amigas, nada mais justo que começar falando do Seu Madruga! Mas antes de falar dele, vou analisar um pouco o seriado Chaves em si. Pensa comigo: Por que diabos depois de tanto tempo esse seriado continua tão popular e no ar, com mesmo episódios reprisados e velhas frases de efeito?
Matutando e matutando, e dizendo muitas vezes pra mim mesmo "Porque sim, Zequinha!", acho que encontrei a resposta. Ora, vocês já repararam bem as relações das pessoas nessa série? Reparando eu vi: isso foi quase a minha infância! Sim, pare pra ver! Vai dizer que você nunca zuou seu amiguinhos, tentando se aproveitar deles? Vai dizer que não tinha aquele cara chato que você não suportava, ou aquele moleque retardado que pedia pra ser zuado? Vai dizer que não tinha aquele sabichão ou riquinho que era o preferido da professora?
Não é mesmo? Sim. E algumas brigas sempre eram necessárias. Esse seriado não tem falsos moralismo presente em séries americanas xaropes em que o final é sempre um lição a ser seguida. Não. Sempre tinha alguém se aproveitando do mais fraco, se virando como podia e às vezes até apelando para os sentimentos das pessoas ou do caro telespectador.
Um exemplo: Seu Madruga batia no Kiko, apanhando da Dona Florinda e no final sobrava pro Chaves. Isso quando o pobre Madruga não apanhava de graça! E não só ele, também o Kiko, Chaves e até a esperta de Chiquinha. Ou seja, alguém sempre sai perdendo, geralmente o lado mais fraco. Mas claro que tinha pessoas bondosas e perdões épicos e inesquecíveis que eu nem preciso contar pra você, não é verdade? Basta assistir a um episódio.

Pois é. Em meio a esse mundo cão, temos o valente Seu Madruga! No fundo, no fundo, a gente só vai entender mesmo o Seu Madruga depois de grande. A situação da série em si é bem representada pelas tristes anos setenta nas Américas, incluso a Central. Uma situação de pobreza e trabalhos não-formais. Seu Madruga reflete a vida de subemprego e falta de oportunidades da época. Aliada ao jeito malandro, claro!
O mais fantástico é a forma como ele leva tudo. Seu Madruga faz de tudo um pouco: já foi ambulante, boxeador, toureiro, advogado de defesa - quando Chaves atropelou um gato! - e até empresário de jogadores de iô-iô! E vira e mexe fazia letreiros ou se virava com alguma coisa relacionada a carpitaria.
E sempre tinha um desculpa pra se livrar dos famosos e não pagos quatorze meses de aluguel. Na maioria das vezes fazia um favor ou conseguia se livrar do Seu Barriga - outro que entendia da situação do país e com o coração do tamanho da pança sempre relevava. E ainda tem a dona Clotilde, que ele sempre tinha de ser livrar. Meu Deus, Seu Madruga, tudo isso sem super poderes!!
Mas o que faz tudo isso valer a pena mesmo, são as lições de vida que seu Madruga dava. Quem é que não se lembra do: "A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena"? ou "As pessoas boas devem amar seu inimigos"? Fora as clássicas de vagabundagem como: "Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar" e "Não há nada mais trabalhoso que viver sem trabalhar!"
Depois dessa você ainda tem dúvida que o Seu Madruga é um grande herói?! Se sim, devia se sentir profundissímamente envergonhado ou envergonhada! Duvido de você fazer metade disso. Uh-hum, dou metade dos meus bens e minha moeda da sorte pra quem conseguir. Desafio lançado!
Wander e Agro (Shadow of the Colossus - Playstation 2)
Mas, Diego, isso é um jogo de video game! Eu nem conheço esse jogo, você deve estar pensando. Sim, minha cara e meu caro, mas deixa eu te contar um pouco da minha vida agora. É rapidinho, ou pelo menos vou tentar ser. -Música triste começa a tocar-
Cara, esse jogo moldou uma parte da minha vida. Eu costumava jogar na casa do meu amigo Thales - não faço a mínima onde ele esteja agora, espero que bem, formado, casado, rico e cheio de vontade de me dar um pouco de dinheiro quando me reencontrar. Ele ficava jogando Mu no pc e eu ia nos lugares. Depois de uns anos, ganhei meu Play2 e pude treinar até ser capaz de jogar o jogo sozinho!
Iêi! Aqui vale eu dizer mais uma coisa. Video games são mais legais quando você compartilha com alguém. A diversão cai em sessenta por cento se você joga sozinho. Mesmo um jogo como esse, que logo mais vou explicar. Além disso, esse jogo esteve comigo mais uma vez anos depois, na virada de 2009, na casa do Emano que muito já falei aqui! Sim!! Nós começamos a jogar e não dormimos, virando o jogo às seis da manhã! Foi o único jogo que me deixou tanto tempo acordado, sem faltar assunto!
E video game é a melhor coisa desse mundo. É sim. Sei o que você pensou agora. Sim, sim. Só tenho uma coisa pra te dizer: sexo dura quarenta horas? Como pensei. Aliás, se durar quarenta minutos tá passando de bom, demais. Senão, repetitivo e enjoativo. Num bom jogo de RPG - dependendo de qual, claro -, você não vê as horas passarem, totalmente absorto com os desafios e com a história, fora a diversão a fio. Sim, sim. Quarenta horas pode ser pouco. Sem mais perguntas meretíssimo.

Bom, deixa eu falar sobre o jogo, então. O personagem principal é Wander e sua fiel montaria, Agro. Seu objetivo é reviver Mono, uma donzela de suas terras longínguas. Para isso, ele roubou a Espada Ancestral e entrou na Região Proibida até o Templo da Adoração. Ali ele repousa o corpo sem vida de Mono e encontra com uma entidade sem corpo, Dormin. Dormin é uma entidade com voz de homem e de mulher ao mesmo tempo, que dá um ar bem sinistro a história, já que toda vez que fala a câmera foca numa fresta de luz que sai do topo do castelo do Templo...
Continuando! Dormin afirma ser possível reviver Mono, mas que o preço a ser pago é caro. Nosso herói diz não importar. Uma missão então é dada: derrotar todos os ídolos que existem naquelas terras, chamados Colossi, sendo possível graças a espada mágica que o rapaz roubou. Colossi ou Colossus nada mais são que dezesseis criaturas gigantescas de ídolos misturadas a elementos da natureza que criaram vida!
E aqui começa a aventura! E é aí que tá a moral desse jogo: é só você, seu cavalo e sua espada em cenário fantásticos e uma trilha espetacular!! Não existe inimigos, companheiros nem nada como em outros jogos. Você se vira pra achar o bichão com sua espada e Agro e quando acha, tem de procurar no corpo do gigante os pontos fraco para matá-lo! Na base da raça e do raciocínio!
A cada Colosso seu corpo fica mais sombrio e cheio de cicatrizes. O de Mono, cada vez mais cálido e cheio de vida, como dá pra ver depois de matar o quarto ou quinto bichão. O legal é cavalgar em Agro - dá até pra fazer um carinho! - e ver esse herói solitário entrar nessas terras que nunca anoitece pra fazer o possível pra salva a donzela.
Esse jogo é uma obra de arte. Existem muitas perdas. Eu quase chorei quando Agro morre, por exemplo, já que era a única companheira de Wander durante toda jornada. E o final não é feliz, coisa que alguns fãs bichinhas não se conformam porque não compreendem a obra em si. E Wander morre. Sim, spoiler na sua cara! Você não ia jogar mesmo, ia? Aposto que não.
Wander pra mim é um verdadeiro herói pois rouba uma espada, invade uma região proibida e faz um tratado com uma entidade não muito confiável - como dá pra ver no final do jogo. Isso tudo pra salvar alguém que ama. É preciso ter culhões pra fazer tudo isso, ou você teria coragem?
E, diacho, como foi difícil achar o nome desse cavalo! A princípio pensei chamar "Aron" pela forma como Wander grita no jogo. Depois vi na internet como Agro, e até mesmo Argus. Como confio na Wikipedia e seu exército de editoras insônes de meia idade, Argo é o nome correto. E o que mais me surpreendeu nem foi o nome em si, mas o fato de não ser um cavalo e sim um égua. Explica a morte da pobrezinha no jogo!
Ussop (One Piece)
Ussop é um dos melhores personagens mais bem criados da história da humanidade! Sim! Tanto que eu o convocaria pra minha tripulação de piratas e o tornaria meu primeiro imediato, de boa! Prôcêvê o tanto que o Ussop é cativante: minha mãe gosta do Ussop e só assistia One Piece comigo por causa dele. Foi só o Oda tirar ele da história um tempo pra ela não ver mais o "Chapéu de Palha".
Sim, minhas amigas e meus amigos, minha mãe pedia pra assistir a esse desenho. Precisa dizer mais sobre a genialidade da história e do humor de One Piece? Uh-hum, como pensei.
Ussop morava na vila Syrup. Seu pai era Yassop, um pirata que deixou mulher - que adoeceu e morreu em seguida - e filho para seguir Shanks, o ruivo (mais tarde um dos imperadores do Novo Mundo - ou qualquer cargo muito importante e pomposo como rei e coisas do tipo). Em consequência, Ussop se tornou um grande mentiroso, espalhando sempre na Vila uma invasão de piratas.
Depois de um tempo, todos já não acreditavam e o perseguiam pra dar uma boa surra no narigudo. Ele não tinha amigos. A única pessoa com quem tinha amizade era Kaya, uma menina ricassa de dar inveja, apesar da saúde muito frágil. Ussop contava pra ela muitas histórias suas, todas mentiras, o que sempre a animava. O mordomo da casa de Kaya, Kurahador, não gostava nada nada dessa história.
Daí então Ussop conhece Ruffy, quando ele passou na ilha. Logo descobrem que Kurahador era capitão Kuro, um perigoso pirata e aí... acontece uma porção de coisas e eles o derrotam, juntamente com sua trupe. Pronto. Ainda tem muita história e não dá pra detalhar.
Depois disso tudo, Ussop entra pro bando do Chapéu de Palha. Eles também ganham um navio, chamado Going Merry. O problema é que Ussop nada sabe fazer, em termos de batalha. É um covarde nato, além de um grande mentiroso. Mas é justamente aí que mora todo o humor! Com seus golpes esdrúxulos a base de elásticos, catchup e taxinhas, quando precisa combater ele tem de se virar com seus blefes e estrátegias armadas na hora.
Ussop, olhando assim, era um grande inútil. Durante a série dá pra ver uma grande evolução desse personagem. O talento nato dele seria sua habilidade artística - grande pintor, cria o emblema do navio. Outra coisa é a forma espantosa de como ele se torna um exímio atirador. Depois se torna um grande inventor. Cria algumas bugigangas e até armas para seus companheiros, sempre incrementando a cada aventura, como nas Ilhas do Céu e suas conchas dials. Mas aí você terá que acompanhar a série! Tá achando o que, que vou entregar de graça, sô?

Falando em companheiro, Ussop honra seus amigos. Aliás, todos os personagens tem um laço de amizade muito forte, o que garante bons momentos. No caso dele a coisa é ainda mais impressionante, pois é um covarde que arranja forças no âmago de seu ser pra ajudar um amigo ou amiga - nem que seja pra sair dali as pressas!
Ussop, um cara sem habilidade nenhuma que teve de criar químicos e armas de precisão pra se virar o quanto pode no bando, já que não possuia super poderes nem grandes habilidades. Depois de um tempo, sua inabilidade parece ficar cada vez mais evidente, pois a cada avanço os inimigos se tornam páreo duro até mesmo pros seus companheiros e capitão. Fora que Going Merry começa a cair aos pedaços, já que ele quebrava um galho, mas não era marceneiro.
Uma ajudinha do Seu Madrugada aqui até viria a calhar... mas como o bando teria que abandonar o navio e Ussop descrente de suas habilidades e descontente com a decisão de Ruffy, o desafia para um duelo pelo posto de capitão. E perde, deixando o grupo. Daí acaba voltando com um alter-ego, Sogeking - Rei dos Atiradores. Após outra série de desventuras, Ussop recupera sua alto confiança e se desculpa, retornando ao bando como Ussop, o quebra-galhos, mesmo.
E daí mais uma porção de coisas acontecem, o que só aumentam minha estima por esse personagem. De um mentiroso e covarde vai surgindo um homem leal e inteligente, um guerreiro em formação. Depois de dois anos de exílio e treino - você vai precisar ver a série pra saber mais -, Ussop retorna mais musculoso e confiante. Quero só ver os rumos desse personagem fantástico que até minha mãe gosta muito! Até minha mãe!!! Você ainda duvida de quão incrível ele é?

Bulma (Dragon Ball)

Claro! Como esquecer da Bulma! Seria um crime inafiançável ela não estar aqui. Sim, sim. Mesmo porque se não fosse por ela, não existiria a história de Dragon Ball. Goku seria um moleque anão pro resto da vida e nenhum dos personagens teriam se conhecido. Presta atenção pra você ver, o Goten tinha cinco anos a menos quando apareceu na história e era mais alto do que o Goku na primeira aparição. Sim, meus amigos, Goku só começa a crescer depois que conhece a Bulma.
No começo da aventura, Bulma faz as vezes de Xuanzang, já que a história é uma cópia adaptada da Jornada ao Oeste. Viu, Amer? Essa história é uma cópia também! Tô me sentindo menos culpado!! Ahn? É mesmo, antes de continuar tenho que explicar a Jornada ao Oeste, um romance mitológico da era Ming, na China.
Jornada ao Oeste é uma aventura mitológica sobre um monge, Tang Xuanzang, que ruma para Índia em busca de pergaminhos sagrados. E em sua companhia, Sun Wukong, Rei dos Macacos. Ao que parece, em busca de imortalidade, Wukong tornou-se extremamente poderoso. De tal forma que auto-proclama Grande Mestre Igual ao Céu - coisa de chinês esses adjetivo pomposos, mesmo - roubando frutas nos jardins celestiais, espantando dragões e até se achando mais rápido que o próprio Buda.
Macaco atrevido! Apesar de percorrer milhares de quilômetros com uma única cambalhota, voar em nuvens e todo tipo de coisa absurdamente absurda, por mais que corresse ou fugisse, ainda estaria nas palmas das mãos de Buda. E seu castigo seria acompanhar Xuanzang em sua aventura de mais de nove mil quilômetros rumo ao Oeste. No caminho, os dois enfrentam vários perigos e criaturas maléficas, agravada pela história espalhada de que a carne do monge daria a vida eterna.
É bom lembrar aqui que algumas informações podem estar distorcidas por essa minha mente sapequinha que adora incrementar a história dos outros. Sim, sim, mas tenha certeza que tudo que eu fiz foi deixar a narrativa mais interessante. Se quiser ir na fonte e ler tudinho fique a vontade pra fazer isso. Pode ir lá. Sabia que teria preguiça, preguioso e preguiçosa! Confia em mim, então?
Ótimo. Aliás, outra coisa interessante em Dragon Ball é que, vira e mexe, tem alguém buscando a vida eterna. Sério, pode ver dos primeiros vilões até o último que valeu a pena que foi o Freeza. Fora que o Goku revive toda hora... mas esse não é o ponto. Eu tô aqui pra falar de uma verdadeira heroína chamada Bulma. Então, deixa eu prosseguir.
Então, no começo de tudo, Bulma encontra o menino macaco no meio do mato com seu radar de esferas do dragão. Daí explica pra ele toda a história das sete dragon balls e do deus dragão que realiza desejos, fazendo com que o menino o acompanhe em sua busca. E que busca! Dragon Ball é um pouco lento no começo, mas depois se mostra uma história daquelas! Principalmente por causa da Bulma!!
Com temperamento único e convencida de sua beleza, além de sua genialidade fantástica, ela incrementa toda a série. No começo, dá pra ver as curvas da jovem bem de perto - Goku e suas descobertas sobre a sexualidade, ela mostrando a calcinha pro mestre Kame para conseguir uma esfera, seus namoricos com Yamcha -, fazendo a diferença. Fora que ela fica muito cuti-cuti de coelhinha! E bong-boing, hahah! Sim, você vai ter que ver a série pra entender!
Por mais que suma por um tempo, Bulma sempre volta e mostra como a história pode ainda ficar melhor. Ela não tem super poderes, apresenta um caráter frágil dependedo diretamente de seus companheiros. O nível de batalha dela consegue ser mais fraco que o de Ussop, pra vocês terem uma ideia. Porém o que não tem em força e habilidades de luta - ou de se interessar por elas - compensa no seu carisma e inteligência.
Céus, aos catorze anos ela fez um radar capaz de captar ondas específicas das esferas do dragão! Isso com base eu uma esfera! E isso tudo no período de férias da escola! Tá certo que seu pai era dona de um mega empresa de tecnologia, mas isso não vem ao caso. Vocês acham que os filhos e filhas do Steve Jobs são capazes de desenvolver computadores e tecnologias - ou ao menos gerenciar a empresa - como o pai? Pois é!
Além disso, ela sempre tá lá nas principais lutas. Mesmo quando a coisa engrossa, como acontece na saga Z. Ela vai pra outro planeta e tenta se virar como pode. Além de um irrefutável espírito aventureiro, a Bulma ainda é ligada em moda: sempre quando reaparece, depois de muito tempo longe da série, tem um penteado novo!
E tem mais! A Bulma dá em cima do Vegeta!! Do Vegeta! Sabe o quanto de coragem precisa pra fazer isso? Se não, você nunca viu a série, verme inútil! Seria mais ou menos o que Vegeta diria antes de te fazer em pedacinhos com seu Galic Ho. E sim, logo depois que eles voltam pra terra, ela oferece a casa, hospedagem, um lar e uma esposa. E como o Vegeta não é bobo nem nada nem perde tempo. E faz logo um guerreirinho com ela, que muda todo rumo da história em um futuro alternativo, o Trunks.
E o Trunks do futuro é um dos melhores personagens de toda a série! É ele quem faz a saga Cell valer a pena ser vista - porque a Boo é brincadeira, sejamos realistas! E aquela porcaria de Dragon Ball Gê-tê NÃO É DRAGON BALL!! E tenho dito!
Diabos, Bulma, você mais do que merece estar aqui! Nem sei o que seria do Akira Toryama hoje se não fosse por ele tê-la criado. E fez bem.
Jiraya (Naruto)

Jiraya! Sim!! Como deixar passar o Mestre Batráquio do Monte Myoboku? A história de Jiraya é impressionante e eu vou te contar! Mas só se for agora!
Jiraya Goketsu Monogatari (O Conto do Galante Jiraya), no folclore japonês, é um ninja que tem a habilidade de se transformar num gigantesco sapo! Ele se apaixonou pela jovem princesa Tsunade que domina o caracol mágico e tem por arqui-inimigo Orochimaru, dominador da cobra mágica.
E essa é praticamente a história do Jiraya em Naruto. Uh-hum, sério mesmo. Não muda muito além disso - incluso os personagens Tsunade e Orochimaru. O que o tio Masashi fez foi modificar a personalidade das personagens para que se enquadrem em sua história. Viu, Amer? Não fica bravo comigo porque copiei o design do seu blog! Acontece nas melhores famílias! Espero que me perdoe! Se até o multimilionário criador do Naruto plagiou e ganhou milhões, eu posso, né não? Né não?
Aham... voltando... então, o Jiraya é isso aí. Ele foi treinado pelo terceiro líder supremo da Vila da Folha, Sarutobi, e treinou o quarto, Minato Namikaze, pai do herói da série. Só por isso eu já poderia parar por aqui, mas tem mais: nas guerras que se sucederam, ele e os seus dois companheiros já citados (Tsunade e Orochimaru) ficaram conhecidos por suas habilidades como os três ninjas lendários. Precisa de mais?
Sim, precisa. Sei que você não aguenta mais ler, mas respira, vai tomar um águinha, um ar fresco e depois volta pra me ler. Isso, não precisa ter pressa. Faz bem ajudar um amigo às vezes. E eu sei que você tá gostando. Tá sim! Cala a boca, você tá adorando ler isso!
Ora!!
Hunf! Agora que você já tomou seu ar, deixa eu prosseguir a história do Jiraya. É bom lembrar que a partir de agora as colocações são cem por cento minhas. Minhas conclusões, my friends! Das minhas muitas leituras. Jiraya era treinado pelo terceiro líder da vila e era o menos habilidoso. A não ser por sua capacidade de espionagem - utilizado pra espiar o banho feminino. Sim, ele era um tarado nato desde sua infância. Mas não era o protegido de seu mestre, que morria de amores pelo conhecido tio Orochimaru.
Ao que parece, nessas andanças da vida, Jiraya encontrou "sem-querer-querendo" o monte Myoboku, terra sagrada dos sapos e por eles foi treinado em sua arte. Ali fez o pacto de invocação com os seres e aprendeu as técnicas da Arte Eremita, que nunca foi aperfeiçoada. Mas um fato mudaria toda sua vida... pra sempre! -Tam-tãm!!!-
Atenção para as informações a seguir, elas são legais. Ah é, e importantes, muito importantes!

Jiraya recebeu uma profecia de um velho sábio gagá, que as tinha através dos sonhos. Ao que parece, ele nunca havia errado uma. Segundo suas visões oníricas, Jiraya iria treinar a pessoa que traria a harmonia ao mundo. Contudo, a uma certa altura teria que fazer uma escolha, podendo alterar drasticamente a história se optasse de forma errada, trazendo o caos.
Mas como vou saber como fazer a escolha certa, perguntou o aflito petiz. O sábio sapo gagá disse que em seu sonho, Jiraya saia coletando informações nesse mundo ninja de meu Deus, escrevendo um livro. E é isso que Jiraya faz, bem ao seu jeito.
Deixa eu descrever o personagem: Jiraya é um tarado que adora espiar o banho feminino, vive "coletando informações" com garotas do tipo que nossas mães nunca aprovariam e é um trapalhão que só. É um exemplo de como não ser um ninja. Além disso, o livro que ele escreve são sempre romances adultos... o que tem sentido com o tipo de vida que ele leva e as pesquisas que faz.
Apesar disso, treina Minato, Yahiko, Konan, Nagato e Naruto. Isso deixa o velhinho um tanto confuso sobre quem vai ser aquele que trará paz para o mundo... fato que só descobre no momento de sua morte. Falando nela, é um dos momentos mais emocionantes da série, onde deduz sua vida de fracassos e erros acima das poucas vezes que acertou de verdade. A vida é assim, mesmo, cheia de erros. É preciso errar muito pra acertar bem poucas vezes.
Todas as informações seriam o bastante pra ele estar nessa lista, mas tem mais. Além de atrapalhado, Jiraya tem uma forma de lutar única e um tanto bizarro! Ele usa óleos, sapos, técnicas de sua longa cabeleira prateada, além de sua forma horrorosa no modo eremita, que não foi aperfeiçoada.
Além disso, ele usa uma técnica desenvolvida por seu aluno Minato, o Rasengan. Você sabe o que é isso? Um professor reconhecer a força de seu discípulo a ponto de aprender uma técnica com ele? É mole o nível desse cara? Ainda tem a capacidade e humildade de aprender com um aluno! Depois dessa não é preciso mais argumentos. Jiraya é o cara - tarado, pervetido e divertido!!
Niele (Holy Avenger)

Sim! Uma heroína! Ou não, já que quase nenhum dos heróis que eu descrevi até aqui eram heróis de verdade. Enfim... Niele merece estar aqui. Façamos justiça, mulheres também podem ser maestrais naquilo que fazem, podendo se dar até melhor que os homens. Claro, claro. Meninas são incríveis quando educadas e sabem se expressar bem. Quando fazem coisas a sério são de uma capacidade técnica de dar inveja a muitos com os resultados obtidos. Às vezes por seu encanto e carisma, vão a lugares onde nenhum outro homem jamais conseguiu.
Pois bem, Niele não é uma dessas. Muito pelo contrário. Da parte do bem educada até os resultados obtidos você pode esquecer, porque ela tá aqui pelo encanto e carisma. Sim! Quem é que gosta de heroínas certinhas e boazinhas - e gostosas - que salvam o mundo nas horas vagas? Muito menos das vadias "duMal", badgirls boazudas que lutam em nome da justiça, desfilando curvas e espanjando beleza?
Se você, meu caro amigo, gosta disso é porque é TARADO, não porque gosta de heróis. Sejamos realistas, ou a heroína é bonita ou salva o mundo. As duas coisas é demais. Ou você acha que se a Lucy Lawless ganhasse super poderes ia sair ajudando por aí? Aliás, esse é o erro dos heróis americanos também. É por isso que não tem nenhum aqui. Ninguém é um poço de bondade e perfeição. Não pra se espelhar nisso, sério. E se você discorda, que um raio caia no seu computador!
Aham, voltando. Niele é uma elfa gostosona - peitos gê-gê-gê-gigantes - conhecida como a maior maga do reinado. Ma-ãns, no fundo, isso se dá somente ao fato de ela ter um rubi da virtude. Quando Sandro a encontra e os dois saem em aventuras juntos, vemos a verdade habilidade de Niele - ou a falta dela. E isso rende momentos muito divertidos!
TUDO MENOS NIELE!
Suas trapalhadas faziam seu aliados tremerem com sua presença... mas não era pra ser o contrário? Bom, os vilões... eram os vilões, ora!

Talvez você não tenha reparado, mas Niele sabe como lutar. Primeiro, seus trajes são apenas tiras de couro, tapando somente o necessário. Sim, eu digo isso pras meninas, os meninos tenho certeza que já repararam. E sim, isso é uma baita habilidade! Numa luta não basta ser forte, é preciso inteligente. Lutar quase nu desconcentra demais o adversário, ainda mais se você for uma mulher. Mais um ponto pra Niele.
E se eu fosse mulher e tivesse um corpão desse, usava mesmo! Tava nem aí de ficar peladão pro adversário que provavelmente ia virar farinha com meu ataque de magia enquanto olhava pros meus peitões! Ou não, já que muitas das vezes a magia dela falhava... mas morreria com honra e com a consciência tranquila de usar todos os atributos possíveis numa batalha!
E Niele não tem nenhum pudor, mesmo. É divertida, adora lembrar que é gostosa, tem piadas certas e o melhor de tudo: não é vulgar fazendo isso! De fato é uma personagem tão cativante que os desenhistas nem precisavam ter feito os peitos dela tão grandes, de tão carismática que é - apesar de todo seu carisma ser diretamente proporcional a suas constantes trapalhadas.
E sim, os criadores de Holy Avenger são brasileiros, brasileiríssimos! Prôcêvê como os quadrinhos brasileiros não são valorizados no nosso país. Se você nunca ouviu falar de Holy Avenger, dificilmente vai ter ouvido falar do cara aí de baixo...
Poderoso/Tio Combo e Fabio Yabu (Combo Rangers)
Tio Combo! O tio Combo é outro guerreiro! Ele foi o mentor dos Combo Rangers, história apresentada pra todos os povos e povas a partir da terceira geração, liderados por Fox. Aliás, eu passei minha adolescência acompanhado a saga de Fox e companhia defendendo a Cidade City de toda sorte de vilões!
A história do Tio Combo é muito legal também. Ele foi um grande herói na década de setenta, defendendo o mundo do mal e desgraças adjacentes. Mas devido a motivos misteriosos, seus poderes foram minguando e afetando sua saúde, seu corpo não aguentava sua força. Assim, com apoio do seu amigo Homem-Reflexo, ele transferiu seus poderes a cinco jovem de coração puro e que eram gentis com as outras pessoas, surgindo os Combo Rangers!!
Aliás, a origem do tio Combo é bem aloprada, com influência de Superman, Dragon Ball, X-men, Batman, Hulk, Homem-Aranha, Rei leão (?), Quarteto Fantástico, Surfista Prateado e tantos outros que não vou me lembrar agora. O que dá pra dizer de maneira bem resumida é que ele é um alienígena que sofreu toda série de desventuras na infância e adolescência - misturando a história de todos esses personagens que eu citei.
E o tio Combo é quebrado! Depois que sua base é destruída, passa a morar de favor no subterrâneo da nave do Spectreseven, com as contas de água, luz e telefone atrasadas além de sempre ter prestações das lojas Marabráz atrasadas. Mesmo não tendo ninguém mais fazendo preços menores.
E pra pagar as contas sempre inventava um trambique, servicinho ou qualquer coisa, se safando bem ao estilo Seu Madruga. Tô dizendo, Seu Madruga Epic Wins! Esse foi um dos personagens mais marcantes do meu passado. Mais seria injustiça falar dele sem dar os verdadeiros méritos a seu criador: Fabio Yabu!
Pois é. O cara escreve que escreve. Ele me convencia nos Combo Rangers e digo sem medo: se sou o que sou hoje, boa parte eu devo ao Yabu. As histórias, as lições e o desenvolvimento dos personagens que pareciam crescer comigo me mudaram bastante. E moldaram. A cada história o cara colocava uma coisinha a mais aqui e ali. E ele foi longe mesmo.
Depois de desencanar com os Combo Rangers - que só traziam prejuízos pelo fraco mercado brasileiro de quadrinhos - e sem terminar a história, ele mergulhou na literatura infantil para meninas de até oito anos com Princesas do Mar. E alçou voo. Foi consagrado como escritor escrevendo para um público mais amplo com Raimundo, Cidadão do Mundo e o recente Apolinário, o Homem Dicionário.
Princesas do Mar ganhou fama internacional, virando desenho animado exibido mundo a fora, com produção na Austrália e Espanha. Depois de muito tempo veio para o Brasil, no Discovery Kids. Isso mostra o quanto o artista brasileiro é desvalorizado na sua própria terra. O cara só alavancou aqui depois de estourar lá fora. Que vergonha, brasileiros e brasileiras! Só consumir o que é de fora, né? Tsc, tsc, tsc!
Apesar disso, estou certo que Yabu vai seguir transformando a vida de crianças e mudando vidas através de suas palavras e histórias. Ele foi longe e continua sua caminhada, e estou certo que ainda vai produzir muito!
Menções Honrosas - Francis Müller e Waldenildo Brito


Sim, meus caros amigos e amigas. Antes de alguns passem a me odiar ou ficarem magoados, deixa eu dar uma explicação bem simples aqui: nenhum, eu disse NENHUM, de vocês aqui passaram tanto tempo comigo quanto esses dois. Eu digo em quantidade de horas e dias. Não tem jeito.
E tem várias explicações pra isso: falta de tempo, melhores compromissos ou alguma coisa melhor pra fazer. Sim, sim, e isso não é errado. Alguns de vocês já ficaram um tempo comigo, outros atenderam as minhas vaidades e me esperaram algumas vezes e outros já até viajaram ao meu lado. E eu tenho um carinho especial por cada um, isso é certo. Na minha medida, tento retribuir a tudo aquilo que vocês me passam e proporcionam.
Mas teve uma coisa diferente com esses caras, sabem? Quem os conhece sabe que não é preciso ficar discorrendo muito. Ainda assim, vou explicar o porquê dos dois estarem como um dos meus maiores heróis.
Primeiro o Francis. A começar pelo nome: o cara nem é alemão e tem Müller no nome! Rensga! Isso é legal. Outro fator foi o de o Francis ser o primeiro cara que eu conversei da minha turma na faculdade, porque eu não tinha o texto de Filosofia - entrei de terceira chamada e peguei o bonde andando. Isso não seria grande coisa, afinal ele seria só mais um cara que me deixou ler o texto com ele. Mas o Francis foi uma das poucas pessoas que fora exatamente como se mostrava: um cara calmo, gente fina, gentil, compreensivo e que tinha discernimento.
Sim! Querendo ou não, eu, você e toda grande parte da população começamos a desenhar a personalidade da pessoa assim que a vemos e trocamos algumas ideias com ela. Quando conversei com o Francis aquele dia ele mostrou ser exatamente como era como todo mundo, não mudando o caráter, nem apresentando uma ou outra variação de humor, mesmo depois de anos.
Um cara educado e extremamente calmo e ponderado. E ele era grande! Quebrou todos meus pre-conceitos que eu tinha de bombados! De fato, com os quatro anos de convívio, só fui me apegando mais e mais pelo Francinaldo! Ouvia o que ele tinha pra me dizer - apesar de nem sempre entender, como as conversas de esporte - e trocava altas ideias enquanto a carona dele não chegava. Aliás, foi o Francis quem me arrumou os dois empregos que tive. Ele que me fez trabalhar e vivenciar a área. Eu tenho inveja do Francis, queria ser mais como ele! E digo sem medo: ele é um exemplo pra mim!!
De fato, Francinaldo me influenciou de tal maneira que até hoje eu assisto lutas de MMA na tv. E ainda hoje - apesar de não o ver mais a quase um ano e meio - sigo o treino que ele me passou. É um cara admirável e com um dom do Espírito fortíssimo, que não vou discorrer aqui agora, mas de visível qualidade. Queria poder ajudá-lo no que me for possível, mas não creio ser de grande serventia por enquanto. Um dia sei que vou poder!
E espero que esteja bem, em toda sua calma e tranquilidade. Parece que ele tá em três empregos.
E quanto ao Waldenildo? Precisa falar? Sei que não, mas faço questão! Quem conhece o Zé sabe tudo que ele é, haha! E acho que o tempo que passei com o Francis não chega nem perto de tudo que passei ao lado do Zé! Sim, ele foi o maior companheiro, sem dúvidas!!
De fato, eu fiquei tanto tempo com o Zé que pra mim não tinha nada demais nele. E não tem mesmo, gosto das ideias e de como ele leva a vida. Tanto, mais tanto, que algumas coisas que o povo rachava de rir e admirava pelas frases que fazia pra mim eram normais. O Zé tem raciocínio rápido e brinca com as palavras como ninguém!
Aliás, ele foi um dos poucos caras que pude discorrer a fundo algumas questões da vida. Aprendi demais com ele e sinto muitas saudades. Sim, sim, pode parecer viadagem. Eu só lamento meu caro e minha cara, se vocês pensam assim é porque não tiveram um amizade verdadeira e intensa. A experiência de vida do Waldenildo me fez crescer muito durante esses quatro anos e meio que a gente esteve junto.
E meu bom José é uma mistura do Seu Madruga com o Jiraya!! Hahahhaha! As meninas podem até não gostar das investidas líricas do galanteador, mas ele é um verdadeiro poeta! E quem já leu pelo menos um pouco do que ele escreve vai entender. Fora que ele sempre dá um jeito pra tudo, sempre tem um objeto que arrumou ou achou jogado e que consegue usar muito bem com modificações ou remendos! Esse é seu lado Ussop!
Bom, bom, no mais é isso. Sei que ninguém leu até aqui, mas fiquei muito contente de ter escrito tudo isso! Ufa, tô até mais leve, meus caros exploradores e exploradoras! Domingo que vem tem mais. Indiquem temas e me falem o que querem ler ou ouvir dessa minha cabeça maluca que farei uma pesquisa wikipediana com bases no google dando meu parecer, e escreverei outro texto quilométrico!
Ah! Se você ficou com preguiça, meu amigo Vitor e seus servos fieis fizeram um curta metragem que praticamente resume tudo que eu escrevi. A ideia é a mesma! Clica aqui! Ele aparece aos 1:34! Anda! Correndo curto!
Valeu, povo! Fiquem em paz! E desçam seu mulambos e mulambas! Vocês guiaram, mas fui eu quem vim pedalando!!!
Antes de começar, quero agradecer a todo mundo que respondeu meu recado orkutiano. E que leu pelo menos o último post. Em especial, aos que comentaram. Valeu, de coração! Obrigado pela atenção e apoio, principalmente. Espero agradar cada um de vocês. E podem sugerir pra eu escrever, o que quiserem. Vocês provaram ser verdadeiros amigões, amigonas! E a você que não leu, mas me visitou, também agradeço. Fique bem a vontade, beleza?
Então, tentei seguir os conselhos do Vitor - e de algumas outras pessoas que me chamaram a atenção. Fiz o possível pro post ficar compacto... mas vocês me conhecem, né? Pois é. Pelo menos tentei resumir algumas coisas. Em vão, claro. Mas o que vale é a intenção. É sim, tá bom! Nem venham me dizer que de boas intenções o inferno tá cheio... mesmo porque eu já sei disso...
Enfim... antes de começar, quero dizer vou postar novos posts todos os domingos. Anote aí na sua agendinha!! Antes de almoçar ou ir dormir depois do Fantástico, dá um pulinho aqui! É bem provável que dê meus pitacos também às quintas. Beleza? E sugiram temas, ideias, coisas pra que eu possa discorer. Isso é o essencial para boas horas comigo. Conto com vocês!

No post de hoje - como ninguém sugeriu nada - vou falar dos maiores heróis de todos os tempos! Pelo menos pra mim, hahah! Isso quer dizer que essa vai ser uma longa conversa nerd. Mas que vai valer a pena, eu garanto. É importante dizer que não é uma sequência, nem um topten. Não estou classificando um acima dos demais, certo? Eles poderiam estar em qualquer ordem. E não são exatamente os heróis como vocês estão acostumados, aposto! Então, peço sua paciência e boa vontade e venham comigo, exploradores e exploradoras! Segura o guidom que eu vou pedalando!
É guidom que fala? Sei lá, é feio falar "guidão"!
Seu Madruga (Chaves)
Sim, meus amigos e minhas amigas, nada mais justo que começar falando do Seu Madruga! Mas antes de falar dele, vou analisar um pouco o seriado Chaves em si. Pensa comigo: Por que diabos depois de tanto tempo esse seriado continua tão popular e no ar, com mesmo episódios reprisados e velhas frases de efeito?Matutando e matutando, e dizendo muitas vezes pra mim mesmo "Porque sim, Zequinha!", acho que encontrei a resposta. Ora, vocês já repararam bem as relações das pessoas nessa série? Reparando eu vi: isso foi quase a minha infância! Sim, pare pra ver! Vai dizer que você nunca zuou seu amiguinhos, tentando se aproveitar deles? Vai dizer que não tinha aquele cara chato que você não suportava, ou aquele moleque retardado que pedia pra ser zuado? Vai dizer que não tinha aquele sabichão ou riquinho que era o preferido da professora?
Não é mesmo? Sim. E algumas brigas sempre eram necessárias. Esse seriado não tem falsos moralismo presente em séries americanas xaropes em que o final é sempre um lição a ser seguida. Não. Sempre tinha alguém se aproveitando do mais fraco, se virando como podia e às vezes até apelando para os sentimentos das pessoas ou do caro telespectador.
Um exemplo: Seu Madruga batia no Kiko, apanhando da Dona Florinda e no final sobrava pro Chaves. Isso quando o pobre Madruga não apanhava de graça! E não só ele, também o Kiko, Chaves e até a esperta de Chiquinha. Ou seja, alguém sempre sai perdendo, geralmente o lado mais fraco. Mas claro que tinha pessoas bondosas e perdões épicos e inesquecíveis que eu nem preciso contar pra você, não é verdade? Basta assistir a um episódio.

Pois é. Em meio a esse mundo cão, temos o valente Seu Madruga! No fundo, no fundo, a gente só vai entender mesmo o Seu Madruga depois de grande. A situação da série em si é bem representada pelas tristes anos setenta nas Américas, incluso a Central. Uma situação de pobreza e trabalhos não-formais. Seu Madruga reflete a vida de subemprego e falta de oportunidades da época. Aliada ao jeito malandro, claro!
O mais fantástico é a forma como ele leva tudo. Seu Madruga faz de tudo um pouco: já foi ambulante, boxeador, toureiro, advogado de defesa - quando Chaves atropelou um gato! - e até empresário de jogadores de iô-iô! E vira e mexe fazia letreiros ou se virava com alguma coisa relacionada a carpitaria.
E sempre tinha um desculpa pra se livrar dos famosos e não pagos quatorze meses de aluguel. Na maioria das vezes fazia um favor ou conseguia se livrar do Seu Barriga - outro que entendia da situação do país e com o coração do tamanho da pança sempre relevava. E ainda tem a dona Clotilde, que ele sempre tinha de ser livrar. Meu Deus, Seu Madruga, tudo isso sem super poderes!!
Mas o que faz tudo isso valer a pena mesmo, são as lições de vida que seu Madruga dava. Quem é que não se lembra do: "A vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena"? ou "As pessoas boas devem amar seu inimigos"? Fora as clássicas de vagabundagem como: "Não existe trabalho ruim, o ruim é ter que trabalhar" e "Não há nada mais trabalhoso que viver sem trabalhar!"
Depois dessa você ainda tem dúvida que o Seu Madruga é um grande herói?! Se sim, devia se sentir profundissímamente envergonhado ou envergonhada! Duvido de você fazer metade disso. Uh-hum, dou metade dos meus bens e minha moeda da sorte pra quem conseguir. Desafio lançado!
Wander e Agro (Shadow of the Colossus - Playstation 2)
Mas, Diego, isso é um jogo de video game! Eu nem conheço esse jogo, você deve estar pensando. Sim, minha cara e meu caro, mas deixa eu te contar um pouco da minha vida agora. É rapidinho, ou pelo menos vou tentar ser. -Música triste começa a tocar-Cara, esse jogo moldou uma parte da minha vida. Eu costumava jogar na casa do meu amigo Thales - não faço a mínima onde ele esteja agora, espero que bem, formado, casado, rico e cheio de vontade de me dar um pouco de dinheiro quando me reencontrar. Ele ficava jogando Mu no pc e eu ia nos lugares. Depois de uns anos, ganhei meu Play2 e pude treinar até ser capaz de jogar o jogo sozinho!
Iêi! Aqui vale eu dizer mais uma coisa. Video games são mais legais quando você compartilha com alguém. A diversão cai em sessenta por cento se você joga sozinho. Mesmo um jogo como esse, que logo mais vou explicar. Além disso, esse jogo esteve comigo mais uma vez anos depois, na virada de 2009, na casa do Emano que muito já falei aqui! Sim!! Nós começamos a jogar e não dormimos, virando o jogo às seis da manhã! Foi o único jogo que me deixou tanto tempo acordado, sem faltar assunto!
E video game é a melhor coisa desse mundo. É sim. Sei o que você pensou agora. Sim, sim. Só tenho uma coisa pra te dizer: sexo dura quarenta horas? Como pensei. Aliás, se durar quarenta minutos tá passando de bom, demais. Senão, repetitivo e enjoativo. Num bom jogo de RPG - dependendo de qual, claro -, você não vê as horas passarem, totalmente absorto com os desafios e com a história, fora a diversão a fio. Sim, sim. Quarenta horas pode ser pouco. Sem mais perguntas meretíssimo.

Bom, deixa eu falar sobre o jogo, então. O personagem principal é Wander e sua fiel montaria, Agro. Seu objetivo é reviver Mono, uma donzela de suas terras longínguas. Para isso, ele roubou a Espada Ancestral e entrou na Região Proibida até o Templo da Adoração. Ali ele repousa o corpo sem vida de Mono e encontra com uma entidade sem corpo, Dormin. Dormin é uma entidade com voz de homem e de mulher ao mesmo tempo, que dá um ar bem sinistro a história, já que toda vez que fala a câmera foca numa fresta de luz que sai do topo do castelo do Templo...
Continuando! Dormin afirma ser possível reviver Mono, mas que o preço a ser pago é caro. Nosso herói diz não importar. Uma missão então é dada: derrotar todos os ídolos que existem naquelas terras, chamados Colossi, sendo possível graças a espada mágica que o rapaz roubou. Colossi ou Colossus nada mais são que dezesseis criaturas gigantescas de ídolos misturadas a elementos da natureza que criaram vida!
E aqui começa a aventura! E é aí que tá a moral desse jogo: é só você, seu cavalo e sua espada em cenário fantásticos e uma trilha espetacular!! Não existe inimigos, companheiros nem nada como em outros jogos. Você se vira pra achar o bichão com sua espada e Agro e quando acha, tem de procurar no corpo do gigante os pontos fraco para matá-lo! Na base da raça e do raciocínio!
A cada Colosso seu corpo fica mais sombrio e cheio de cicatrizes. O de Mono, cada vez mais cálido e cheio de vida, como dá pra ver depois de matar o quarto ou quinto bichão. O legal é cavalgar em Agro - dá até pra fazer um carinho! - e ver esse herói solitário entrar nessas terras que nunca anoitece pra fazer o possível pra salva a donzela.
Esse jogo é uma obra de arte. Existem muitas perdas. Eu quase chorei quando Agro morre, por exemplo, já que era a única companheira de Wander durante toda jornada. E o final não é feliz, coisa que alguns fãs bichinhas não se conformam porque não compreendem a obra em si. E Wander morre. Sim, spoiler na sua cara! Você não ia jogar mesmo, ia? Aposto que não.
Wander pra mim é um verdadeiro herói pois rouba uma espada, invade uma região proibida e faz um tratado com uma entidade não muito confiável - como dá pra ver no final do jogo. Isso tudo pra salvar alguém que ama. É preciso ter culhões pra fazer tudo isso, ou você teria coragem?
E, diacho, como foi difícil achar o nome desse cavalo! A princípio pensei chamar "Aron" pela forma como Wander grita no jogo. Depois vi na internet como Agro, e até mesmo Argus. Como confio na Wikipedia e seu exército de editoras insônes de meia idade, Argo é o nome correto. E o que mais me surpreendeu nem foi o nome em si, mas o fato de não ser um cavalo e sim um égua. Explica a morte da pobrezinha no jogo!
Ussop (One Piece)
Ussop é um dos melhores personagens mais bem criados da história da humanidade! Sim! Tanto que eu o convocaria pra minha tripulação de piratas e o tornaria meu primeiro imediato, de boa! Prôcêvê o tanto que o Ussop é cativante: minha mãe gosta do Ussop e só assistia One Piece comigo por causa dele. Foi só o Oda tirar ele da história um tempo pra ela não ver mais o "Chapéu de Palha".Sim, minhas amigas e meus amigos, minha mãe pedia pra assistir a esse desenho. Precisa dizer mais sobre a genialidade da história e do humor de One Piece? Uh-hum, como pensei.
Ussop morava na vila Syrup. Seu pai era Yassop, um pirata que deixou mulher - que adoeceu e morreu em seguida - e filho para seguir Shanks, o ruivo (mais tarde um dos imperadores do Novo Mundo - ou qualquer cargo muito importante e pomposo como rei e coisas do tipo). Em consequência, Ussop se tornou um grande mentiroso, espalhando sempre na Vila uma invasão de piratas.
Depois de um tempo, todos já não acreditavam e o perseguiam pra dar uma boa surra no narigudo. Ele não tinha amigos. A única pessoa com quem tinha amizade era Kaya, uma menina ricassa de dar inveja, apesar da saúde muito frágil. Ussop contava pra ela muitas histórias suas, todas mentiras, o que sempre a animava. O mordomo da casa de Kaya, Kurahador, não gostava nada nada dessa história.
Daí então Ussop conhece Ruffy, quando ele passou na ilha. Logo descobrem que Kurahador era capitão Kuro, um perigoso pirata e aí... acontece uma porção de coisas e eles o derrotam, juntamente com sua trupe. Pronto. Ainda tem muita história e não dá pra detalhar.
Depois disso tudo, Ussop entra pro bando do Chapéu de Palha. Eles também ganham um navio, chamado Going Merry. O problema é que Ussop nada sabe fazer, em termos de batalha. É um covarde nato, além de um grande mentiroso. Mas é justamente aí que mora todo o humor! Com seus golpes esdrúxulos a base de elásticos, catchup e taxinhas, quando precisa combater ele tem de se virar com seus blefes e estrátegias armadas na hora.
Ussop, olhando assim, era um grande inútil. Durante a série dá pra ver uma grande evolução desse personagem. O talento nato dele seria sua habilidade artística - grande pintor, cria o emblema do navio. Outra coisa é a forma espantosa de como ele se torna um exímio atirador. Depois se torna um grande inventor. Cria algumas bugigangas e até armas para seus companheiros, sempre incrementando a cada aventura, como nas Ilhas do Céu e suas conchas dials. Mas aí você terá que acompanhar a série! Tá achando o que, que vou entregar de graça, sô?

Falando em companheiro, Ussop honra seus amigos. Aliás, todos os personagens tem um laço de amizade muito forte, o que garante bons momentos. No caso dele a coisa é ainda mais impressionante, pois é um covarde que arranja forças no âmago de seu ser pra ajudar um amigo ou amiga - nem que seja pra sair dali as pressas!
Ussop, um cara sem habilidade nenhuma que teve de criar químicos e armas de precisão pra se virar o quanto pode no bando, já que não possuia super poderes nem grandes habilidades. Depois de um tempo, sua inabilidade parece ficar cada vez mais evidente, pois a cada avanço os inimigos se tornam páreo duro até mesmo pros seus companheiros e capitão. Fora que Going Merry começa a cair aos pedaços, já que ele quebrava um galho, mas não era marceneiro.
Uma ajudinha do Seu Madrugada aqui até viria a calhar... mas como o bando teria que abandonar o navio e Ussop descrente de suas habilidades e descontente com a decisão de Ruffy, o desafia para um duelo pelo posto de capitão. E perde, deixando o grupo. Daí acaba voltando com um alter-ego, Sogeking - Rei dos Atiradores. Após outra série de desventuras, Ussop recupera sua alto confiança e se desculpa, retornando ao bando como Ussop, o quebra-galhos, mesmo.
E daí mais uma porção de coisas acontecem, o que só aumentam minha estima por esse personagem. De um mentiroso e covarde vai surgindo um homem leal e inteligente, um guerreiro em formação. Depois de dois anos de exílio e treino - você vai precisar ver a série pra saber mais -, Ussop retorna mais musculoso e confiante. Quero só ver os rumos desse personagem fantástico que até minha mãe gosta muito! Até minha mãe!!! Você ainda duvida de quão incrível ele é?

Bulma (Dragon Ball)

Claro! Como esquecer da Bulma! Seria um crime inafiançável ela não estar aqui. Sim, sim. Mesmo porque se não fosse por ela, não existiria a história de Dragon Ball. Goku seria um moleque anão pro resto da vida e nenhum dos personagens teriam se conhecido. Presta atenção pra você ver, o Goten tinha cinco anos a menos quando apareceu na história e era mais alto do que o Goku na primeira aparição. Sim, meus amigos, Goku só começa a crescer depois que conhece a Bulma.
No começo da aventura, Bulma faz as vezes de Xuanzang, já que a história é uma cópia adaptada da Jornada ao Oeste. Viu, Amer? Essa história é uma cópia também! Tô me sentindo menos culpado!! Ahn? É mesmo, antes de continuar tenho que explicar a Jornada ao Oeste, um romance mitológico da era Ming, na China.
Jornada ao Oeste é uma aventura mitológica sobre um monge, Tang Xuanzang, que ruma para Índia em busca de pergaminhos sagrados. E em sua companhia, Sun Wukong, Rei dos Macacos. Ao que parece, em busca de imortalidade, Wukong tornou-se extremamente poderoso. De tal forma que auto-proclama Grande Mestre Igual ao Céu - coisa de chinês esses adjetivo pomposos, mesmo - roubando frutas nos jardins celestiais, espantando dragões e até se achando mais rápido que o próprio Buda.
Macaco atrevido! Apesar de percorrer milhares de quilômetros com uma única cambalhota, voar em nuvens e todo tipo de coisa absurdamente absurda, por mais que corresse ou fugisse, ainda estaria nas palmas das mãos de Buda. E seu castigo seria acompanhar Xuanzang em sua aventura de mais de nove mil quilômetros rumo ao Oeste. No caminho, os dois enfrentam vários perigos e criaturas maléficas, agravada pela história espalhada de que a carne do monge daria a vida eterna.
É bom lembrar aqui que algumas informações podem estar distorcidas por essa minha mente sapequinha que adora incrementar a história dos outros. Sim, sim, mas tenha certeza que tudo que eu fiz foi deixar a narrativa mais interessante. Se quiser ir na fonte e ler tudinho fique a vontade pra fazer isso. Pode ir lá. Sabia que teria preguiça, preguioso e preguiçosa! Confia em mim, então?
Ótimo. Aliás, outra coisa interessante em Dragon Ball é que, vira e mexe, tem alguém buscando a vida eterna. Sério, pode ver dos primeiros vilões até o último que valeu a pena que foi o Freeza. Fora que o Goku revive toda hora... mas esse não é o ponto. Eu tô aqui pra falar de uma verdadeira heroína chamada Bulma. Então, deixa eu prosseguir.
Então, no começo de tudo, Bulma encontra o menino macaco no meio do mato com seu radar de esferas do dragão. Daí explica pra ele toda a história das sete dragon balls e do deus dragão que realiza desejos, fazendo com que o menino o acompanhe em sua busca. E que busca! Dragon Ball é um pouco lento no começo, mas depois se mostra uma história daquelas! Principalmente por causa da Bulma!!Com temperamento único e convencida de sua beleza, além de sua genialidade fantástica, ela incrementa toda a série. No começo, dá pra ver as curvas da jovem bem de perto - Goku e suas descobertas sobre a sexualidade, ela mostrando a calcinha pro mestre Kame para conseguir uma esfera, seus namoricos com Yamcha -, fazendo a diferença. Fora que ela fica muito cuti-cuti de coelhinha! E bong-boing, hahah! Sim, você vai ter que ver a série pra entender!
Por mais que suma por um tempo, Bulma sempre volta e mostra como a história pode ainda ficar melhor. Ela não tem super poderes, apresenta um caráter frágil dependedo diretamente de seus companheiros. O nível de batalha dela consegue ser mais fraco que o de Ussop, pra vocês terem uma ideia. Porém o que não tem em força e habilidades de luta - ou de se interessar por elas - compensa no seu carisma e inteligência.
Céus, aos catorze anos ela fez um radar capaz de captar ondas específicas das esferas do dragão! Isso com base eu uma esfera! E isso tudo no período de férias da escola! Tá certo que seu pai era dona de um mega empresa de tecnologia, mas isso não vem ao caso. Vocês acham que os filhos e filhas do Steve Jobs são capazes de desenvolver computadores e tecnologias - ou ao menos gerenciar a empresa - como o pai? Pois é!
Além disso, ela sempre tá lá nas principais lutas. Mesmo quando a coisa engrossa, como acontece na saga Z. Ela vai pra outro planeta e tenta se virar como pode. Além de um irrefutável espírito aventureiro, a Bulma ainda é ligada em moda: sempre quando reaparece, depois de muito tempo longe da série, tem um penteado novo!
E tem mais! A Bulma dá em cima do Vegeta!! Do Vegeta! Sabe o quanto de coragem precisa pra fazer isso? Se não, você nunca viu a série, verme inútil! Seria mais ou menos o que Vegeta diria antes de te fazer em pedacinhos com seu Galic Ho. E sim, logo depois que eles voltam pra terra, ela oferece a casa, hospedagem, um lar e uma esposa. E como o Vegeta não é bobo nem nada nem perde tempo. E faz logo um guerreirinho com ela, que muda todo rumo da história em um futuro alternativo, o Trunks.
E o Trunks do futuro é um dos melhores personagens de toda a série! É ele quem faz a saga Cell valer a pena ser vista - porque a Boo é brincadeira, sejamos realistas! E aquela porcaria de Dragon Ball Gê-tê NÃO É DRAGON BALL!! E tenho dito!
Diabos, Bulma, você mais do que merece estar aqui! Nem sei o que seria do Akira Toryama hoje se não fosse por ele tê-la criado. E fez bem.
Jiraya (Naruto)

Jiraya! Sim!! Como deixar passar o Mestre Batráquio do Monte Myoboku? A história de Jiraya é impressionante e eu vou te contar! Mas só se for agora!
Jiraya Goketsu Monogatari (O Conto do Galante Jiraya), no folclore japonês, é um ninja que tem a habilidade de se transformar num gigantesco sapo! Ele se apaixonou pela jovem princesa Tsunade que domina o caracol mágico e tem por arqui-inimigo Orochimaru, dominador da cobra mágica.
E essa é praticamente a história do Jiraya em Naruto. Uh-hum, sério mesmo. Não muda muito além disso - incluso os personagens Tsunade e Orochimaru. O que o tio Masashi fez foi modificar a personalidade das personagens para que se enquadrem em sua história. Viu, Amer? Não fica bravo comigo porque copiei o design do seu blog! Acontece nas melhores famílias! Espero que me perdoe! Se até o multimilionário criador do Naruto plagiou e ganhou milhões, eu posso, né não? Né não?
Aham... voltando... então, o Jiraya é isso aí. Ele foi treinado pelo terceiro líder supremo da Vila da Folha, Sarutobi, e treinou o quarto, Minato Namikaze, pai do herói da série. Só por isso eu já poderia parar por aqui, mas tem mais: nas guerras que se sucederam, ele e os seus dois companheiros já citados (Tsunade e Orochimaru) ficaram conhecidos por suas habilidades como os três ninjas lendários. Precisa de mais?
Sim, precisa. Sei que você não aguenta mais ler, mas respira, vai tomar um águinha, um ar fresco e depois volta pra me ler. Isso, não precisa ter pressa. Faz bem ajudar um amigo às vezes. E eu sei que você tá gostando. Tá sim! Cala a boca, você tá adorando ler isso!
Ora!!
Hunf! Agora que você já tomou seu ar, deixa eu prosseguir a história do Jiraya. É bom lembrar que a partir de agora as colocações são cem por cento minhas. Minhas conclusões, my friends! Das minhas muitas leituras. Jiraya era treinado pelo terceiro líder da vila e era o menos habilidoso. A não ser por sua capacidade de espionagem - utilizado pra espiar o banho feminino. Sim, ele era um tarado nato desde sua infância. Mas não era o protegido de seu mestre, que morria de amores pelo conhecido tio Orochimaru.
Ao que parece, nessas andanças da vida, Jiraya encontrou "sem-querer-querendo" o monte Myoboku, terra sagrada dos sapos e por eles foi treinado em sua arte. Ali fez o pacto de invocação com os seres e aprendeu as técnicas da Arte Eremita, que nunca foi aperfeiçoada. Mas um fato mudaria toda sua vida... pra sempre! -Tam-tãm!!!-
Atenção para as informações a seguir, elas são legais. Ah é, e importantes, muito importantes!

Jiraya recebeu uma profecia de um velho sábio gagá, que as tinha através dos sonhos. Ao que parece, ele nunca havia errado uma. Segundo suas visões oníricas, Jiraya iria treinar a pessoa que traria a harmonia ao mundo. Contudo, a uma certa altura teria que fazer uma escolha, podendo alterar drasticamente a história se optasse de forma errada, trazendo o caos.
Mas como vou saber como fazer a escolha certa, perguntou o aflito petiz. O sábio sapo gagá disse que em seu sonho, Jiraya saia coletando informações nesse mundo ninja de meu Deus, escrevendo um livro. E é isso que Jiraya faz, bem ao seu jeito.
Deixa eu descrever o personagem: Jiraya é um tarado que adora espiar o banho feminino, vive "coletando informações" com garotas do tipo que nossas mães nunca aprovariam e é um trapalhão que só. É um exemplo de como não ser um ninja. Além disso, o livro que ele escreve são sempre romances adultos... o que tem sentido com o tipo de vida que ele leva e as pesquisas que faz.
Apesar disso, treina Minato, Yahiko, Konan, Nagato e Naruto. Isso deixa o velhinho um tanto confuso sobre quem vai ser aquele que trará paz para o mundo... fato que só descobre no momento de sua morte. Falando nela, é um dos momentos mais emocionantes da série, onde deduz sua vida de fracassos e erros acima das poucas vezes que acertou de verdade. A vida é assim, mesmo, cheia de erros. É preciso errar muito pra acertar bem poucas vezes.
Todas as informações seriam o bastante pra ele estar nessa lista, mas tem mais. Além de atrapalhado, Jiraya tem uma forma de lutar única e um tanto bizarro! Ele usa óleos, sapos, técnicas de sua longa cabeleira prateada, além de sua forma horrorosa no modo eremita, que não foi aperfeiçoada.
Além disso, ele usa uma técnica desenvolvida por seu aluno Minato, o Rasengan. Você sabe o que é isso? Um professor reconhecer a força de seu discípulo a ponto de aprender uma técnica com ele? É mole o nível desse cara? Ainda tem a capacidade e humildade de aprender com um aluno! Depois dessa não é preciso mais argumentos. Jiraya é o cara - tarado, pervetido e divertido!!
Niele (Holy Avenger)

Sim! Uma heroína! Ou não, já que quase nenhum dos heróis que eu descrevi até aqui eram heróis de verdade. Enfim... Niele merece estar aqui. Façamos justiça, mulheres também podem ser maestrais naquilo que fazem, podendo se dar até melhor que os homens. Claro, claro. Meninas são incríveis quando educadas e sabem se expressar bem. Quando fazem coisas a sério são de uma capacidade técnica de dar inveja a muitos com os resultados obtidos. Às vezes por seu encanto e carisma, vão a lugares onde nenhum outro homem jamais conseguiu.
Pois bem, Niele não é uma dessas. Muito pelo contrário. Da parte do bem educada até os resultados obtidos você pode esquecer, porque ela tá aqui pelo encanto e carisma. Sim! Quem é que gosta de heroínas certinhas e boazinhas - e gostosas - que salvam o mundo nas horas vagas? Muito menos das vadias "duMal", badgirls boazudas que lutam em nome da justiça, desfilando curvas e espanjando beleza?
Se você, meu caro amigo, gosta disso é porque é TARADO, não porque gosta de heróis. Sejamos realistas, ou a heroína é bonita ou salva o mundo. As duas coisas é demais. Ou você acha que se a Lucy Lawless ganhasse super poderes ia sair ajudando por aí? Aliás, esse é o erro dos heróis americanos também. É por isso que não tem nenhum aqui. Ninguém é um poço de bondade e perfeição. Não pra se espelhar nisso, sério. E se você discorda, que um raio caia no seu computador!
Aham, voltando. Niele é uma elfa gostosona - peitos gê-gê-gê-gigantes - conhecida como a maior maga do reinado. Ma-ãns, no fundo, isso se dá somente ao fato de ela ter um rubi da virtude. Quando Sandro a encontra e os dois saem em aventuras juntos, vemos a verdade habilidade de Niele - ou a falta dela. E isso rende momentos muito divertidos!
TUDO MENOS NIELE!
Suas trapalhadas faziam seu aliados tremerem com sua presença... mas não era pra ser o contrário? Bom, os vilões... eram os vilões, ora!

Talvez você não tenha reparado, mas Niele sabe como lutar. Primeiro, seus trajes são apenas tiras de couro, tapando somente o necessário. Sim, eu digo isso pras meninas, os meninos tenho certeza que já repararam. E sim, isso é uma baita habilidade! Numa luta não basta ser forte, é preciso inteligente. Lutar quase nu desconcentra demais o adversário, ainda mais se você for uma mulher. Mais um ponto pra Niele.
E se eu fosse mulher e tivesse um corpão desse, usava mesmo! Tava nem aí de ficar peladão pro adversário que provavelmente ia virar farinha com meu ataque de magia enquanto olhava pros meus peitões! Ou não, já que muitas das vezes a magia dela falhava... mas morreria com honra e com a consciência tranquila de usar todos os atributos possíveis numa batalha!
E Niele não tem nenhum pudor, mesmo. É divertida, adora lembrar que é gostosa, tem piadas certas e o melhor de tudo: não é vulgar fazendo isso! De fato é uma personagem tão cativante que os desenhistas nem precisavam ter feito os peitos dela tão grandes, de tão carismática que é - apesar de todo seu carisma ser diretamente proporcional a suas constantes trapalhadas.
E sim, os criadores de Holy Avenger são brasileiros, brasileiríssimos! Prôcêvê como os quadrinhos brasileiros não são valorizados no nosso país. Se você nunca ouviu falar de Holy Avenger, dificilmente vai ter ouvido falar do cara aí de baixo...
Poderoso/Tio Combo e Fabio Yabu (Combo Rangers)
Tio Combo! O tio Combo é outro guerreiro! Ele foi o mentor dos Combo Rangers, história apresentada pra todos os povos e povas a partir da terceira geração, liderados por Fox. Aliás, eu passei minha adolescência acompanhado a saga de Fox e companhia defendendo a Cidade City de toda sorte de vilões!A história do Tio Combo é muito legal também. Ele foi um grande herói na década de setenta, defendendo o mundo do mal e desgraças adjacentes. Mas devido a motivos misteriosos, seus poderes foram minguando e afetando sua saúde, seu corpo não aguentava sua força. Assim, com apoio do seu amigo Homem-Reflexo, ele transferiu seus poderes a cinco jovem de coração puro e que eram gentis com as outras pessoas, surgindo os Combo Rangers!!
Aliás, a origem do tio Combo é bem aloprada, com influência de Superman, Dragon Ball, X-men, Batman, Hulk, Homem-Aranha, Rei leão (?), Quarteto Fantástico, Surfista Prateado e tantos outros que não vou me lembrar agora. O que dá pra dizer de maneira bem resumida é que ele é um alienígena que sofreu toda série de desventuras na infância e adolescência - misturando a história de todos esses personagens que eu citei.
E o tio Combo é quebrado! Depois que sua base é destruída, passa a morar de favor no subterrâneo da nave do Spectreseven, com as contas de água, luz e telefone atrasadas além de sempre ter prestações das lojas Marabráz atrasadas. Mesmo não tendo ninguém mais fazendo preços menores.
E pra pagar as contas sempre inventava um trambique, servicinho ou qualquer coisa, se safando bem ao estilo Seu Madruga. Tô dizendo, Seu Madruga Epic Wins! Esse foi um dos personagens mais marcantes do meu passado. Mais seria injustiça falar dele sem dar os verdadeiros méritos a seu criador: Fabio Yabu!
Depois de desencanar com os Combo Rangers - que só traziam prejuízos pelo fraco mercado brasileiro de quadrinhos - e sem terminar a história, ele mergulhou na literatura infantil para meninas de até oito anos com Princesas do Mar. E alçou voo. Foi consagrado como escritor escrevendo para um público mais amplo com Raimundo, Cidadão do Mundo e o recente Apolinário, o Homem Dicionário.
Princesas do Mar ganhou fama internacional, virando desenho animado exibido mundo a fora, com produção na Austrália e Espanha. Depois de muito tempo veio para o Brasil, no Discovery Kids. Isso mostra o quanto o artista brasileiro é desvalorizado na sua própria terra. O cara só alavancou aqui depois de estourar lá fora. Que vergonha, brasileiros e brasileiras! Só consumir o que é de fora, né? Tsc, tsc, tsc!
Apesar disso, estou certo que Yabu vai seguir transformando a vida de crianças e mudando vidas através de suas palavras e histórias. Ele foi longe e continua sua caminhada, e estou certo que ainda vai produzir muito!
Menções Honrosas - Francis Müller e Waldenildo Brito
Sim, meus caros amigos e amigas. Antes de alguns passem a me odiar ou ficarem magoados, deixa eu dar uma explicação bem simples aqui: nenhum, eu disse NENHUM, de vocês aqui passaram tanto tempo comigo quanto esses dois. Eu digo em quantidade de horas e dias. Não tem jeito.
E tem várias explicações pra isso: falta de tempo, melhores compromissos ou alguma coisa melhor pra fazer. Sim, sim, e isso não é errado. Alguns de vocês já ficaram um tempo comigo, outros atenderam as minhas vaidades e me esperaram algumas vezes e outros já até viajaram ao meu lado. E eu tenho um carinho especial por cada um, isso é certo. Na minha medida, tento retribuir a tudo aquilo que vocês me passam e proporcionam.
Mas teve uma coisa diferente com esses caras, sabem? Quem os conhece sabe que não é preciso ficar discorrendo muito. Ainda assim, vou explicar o porquê dos dois estarem como um dos meus maiores heróis.
Primeiro o Francis. A começar pelo nome: o cara nem é alemão e tem Müller no nome! Rensga! Isso é legal. Outro fator foi o de o Francis ser o primeiro cara que eu conversei da minha turma na faculdade, porque eu não tinha o texto de Filosofia - entrei de terceira chamada e peguei o bonde andando. Isso não seria grande coisa, afinal ele seria só mais um cara que me deixou ler o texto com ele. Mas o Francis foi uma das poucas pessoas que fora exatamente como se mostrava: um cara calmo, gente fina, gentil, compreensivo e que tinha discernimento.
Sim! Querendo ou não, eu, você e toda grande parte da população começamos a desenhar a personalidade da pessoa assim que a vemos e trocamos algumas ideias com ela. Quando conversei com o Francis aquele dia ele mostrou ser exatamente como era como todo mundo, não mudando o caráter, nem apresentando uma ou outra variação de humor, mesmo depois de anos.
Um cara educado e extremamente calmo e ponderado. E ele era grande! Quebrou todos meus pre-conceitos que eu tinha de bombados! De fato, com os quatro anos de convívio, só fui me apegando mais e mais pelo Francinaldo! Ouvia o que ele tinha pra me dizer - apesar de nem sempre entender, como as conversas de esporte - e trocava altas ideias enquanto a carona dele não chegava. Aliás, foi o Francis quem me arrumou os dois empregos que tive. Ele que me fez trabalhar e vivenciar a área. Eu tenho inveja do Francis, queria ser mais como ele! E digo sem medo: ele é um exemplo pra mim!!
De fato, Francinaldo me influenciou de tal maneira que até hoje eu assisto lutas de MMA na tv. E ainda hoje - apesar de não o ver mais a quase um ano e meio - sigo o treino que ele me passou. É um cara admirável e com um dom do Espírito fortíssimo, que não vou discorrer aqui agora, mas de visível qualidade. Queria poder ajudá-lo no que me for possível, mas não creio ser de grande serventia por enquanto. Um dia sei que vou poder!
E espero que esteja bem, em toda sua calma e tranquilidade. Parece que ele tá em três empregos.
E quanto ao Waldenildo? Precisa falar? Sei que não, mas faço questão! Quem conhece o Zé sabe tudo que ele é, haha! E acho que o tempo que passei com o Francis não chega nem perto de tudo que passei ao lado do Zé! Sim, ele foi o maior companheiro, sem dúvidas!!
De fato, eu fiquei tanto tempo com o Zé que pra mim não tinha nada demais nele. E não tem mesmo, gosto das ideias e de como ele leva a vida. Tanto, mais tanto, que algumas coisas que o povo rachava de rir e admirava pelas frases que fazia pra mim eram normais. O Zé tem raciocínio rápido e brinca com as palavras como ninguém!
Aliás, ele foi um dos poucos caras que pude discorrer a fundo algumas questões da vida. Aprendi demais com ele e sinto muitas saudades. Sim, sim, pode parecer viadagem. Eu só lamento meu caro e minha cara, se vocês pensam assim é porque não tiveram um amizade verdadeira e intensa. A experiência de vida do Waldenildo me fez crescer muito durante esses quatro anos e meio que a gente esteve junto.
E meu bom José é uma mistura do Seu Madruga com o Jiraya!! Hahahhaha! As meninas podem até não gostar das investidas líricas do galanteador, mas ele é um verdadeiro poeta! E quem já leu pelo menos um pouco do que ele escreve vai entender. Fora que ele sempre dá um jeito pra tudo, sempre tem um objeto que arrumou ou achou jogado e que consegue usar muito bem com modificações ou remendos! Esse é seu lado Ussop!
Bom, bom, no mais é isso. Sei que ninguém leu até aqui, mas fiquei muito contente de ter escrito tudo isso! Ufa, tô até mais leve, meus caros exploradores e exploradoras! Domingo que vem tem mais. Indiquem temas e me falem o que querem ler ou ouvir dessa minha cabeça maluca que farei uma pesquisa wikipediana com bases no google dando meu parecer, e escreverei outro texto quilométrico!
Ah! Se você ficou com preguiça, meu amigo Vitor e seus servos fieis fizeram um curta metragem que praticamente resume tudo que eu escrevi. A ideia é a mesma! Clica aqui! Ele aparece aos 1:34! Anda! Correndo curto!
Valeu, povo! Fiquem em paz! E desçam seu mulambos e mulambas! Vocês guiaram, mas fui eu quem vim pedalando!!!
falando em heróis e vc nem pra fazer nenhuma menção honrosa do meu 2o curta? q heresiiiiiiia!
ResponderExcluireu só li a parte do francis e do zé... já t falei sobre a kilometragem dos seus textos e repito d novo! kkkkkkkk
flwss
Heheh! Acho que ninguém lê tudo isso.
ResponderExcluirE até tentei dar uma resumida... em vão.
Mas tô meio conformado.
Basta ler os detaques em negrito que é uma espécie de resumo! Exceto o Seu Madruga. Seu Madruga não precisa de resumo!
E seria muito injusto se não fizesse menção ao seu curta, mesmo. Como eu disse, SERIA! Olha de novo o penúltimo parágrafo! Heheh!
Valeu, Vitor!
O seu blog está legal!=)
ResponderExcluirSó q sinceramente fiquei com preguiça de ler! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Tente fazer post pequenos, para pessoas como eu(q tem muita preguiça) possam ler também =)
BjoO
Hehehe! Valeu, Ceijany!
ResponderExcluirEu até tento escrever pouco... mas não sei ser econômico!! Sabe como é, né? Um dia eu consigo falar tudo que eu penso em poucas palavras - mas esse dia ainda tá um pouco longe...
Beijão!
Diego amei o blog!!! principalmente os dos nossos herois srsrs
ResponderExcluirbjim. saudades
obs: procurei minha foto ai no blog e não achei?!
cade? kkkkkkk
to zuando
Bom..eu li quase tudo....umas partes eu nao li pq nao são herois pra mim....adorei a menção ao Madruguinha, ao zé e ao francis....li ate ekele negocio de video game...e tenho certeza, caro diego, que a égua nao morreu pq era égua ¬¬ no mais, adorei o post! =)
ResponderExcluirQue honra ser lembrado com tanto carinho! Muito obrigado, Diego! Um abração!
ResponderExcluirNossa! Desculpa, pessoal! Nem vi que vocês postaram!!
ResponderExcluirSim, Marilia, você adivinhou o jogo, Agro não morre mesmo. Aliás, acho que você gostaria demais desse jogo.
E Yabu, você é o Princípe, haha! Gosto muito dos seus trabalhos e você é meu herói!!